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Programming/ActionScript (6)
AS3 API 계층구조도

AS3 API 계층구조 자료 = new EXE(new SWF(new JPG(PDF))); 입니다.

Programming/ActionScript 2007. 2. 21. 10:57
사용한 모든 인터벌 삭제하기

class IntervalGroup{ private var _intervalAry:Array; private static var _instance:IntervalGroup; private function IntervalGroup(){ _intervalAry = new Array(); } public static function getInstance():IntervalGroup{ if(_instance == null){ _instance = new IntervalGroup(); } return _instance; } public function set interval(num:Number):Void{ _intervalAry.push(num); } public function clear():Void{ for(..

Programming/ActionScript 2007. 2. 21. 10:57
프레임 모션에 easing 적용하기

보통 프레임간 이동할 시에는 사용할 클래스를 따로 제작을 하여 사용을 합니다. 저도 GotoPlay.as dynamic class를 만들어서 필요할때마다 사용을 하곤 합니다. 오늘 Tween 클래스를 가지고 놀다가 Tween클래스를 사용하여 프레임 모션에 에싱을 줄수 없을까 생각해 봤습니다. _currentframe 속성의 경우는 read-only 속성이기 때문에 값을 넣을 수가 없어서 Tween 클래스에서 무비클립의 속성으로 사용하여 에싱을 줄 수는 없습니다. 그래서 무비클립에 하나의 변수를 만들어 그것을 통해서 제어를 하도록 해봤습니다. import mx.transitions.Tween; import mx.transitions.easing.*; mc._frame = mc._currentframe; v..

Programming/ActionScript 2007. 2. 21. 10:56
오버라이딩 인스턴스 메소드의 멤버 접근

[오버라이딩 인스턴스 메소드의 멤버 접근] ==================== 멤버 접근: 서브클래스의 인스턴스 메소드 예제 : class A{ public function over():Void{ } } class B extends A{ public function methOfB():Void{ } public function over():Void{ methOfB(); //B.methOfB()를 실행한다. } } 설명 : 서브클래스에 정의된 메소드는 어느 하나가 오버라이딩 메소드라도 서로 접근할 수 있다. 따라서 오버라이딩 메소드 B.over()는 B.methOfB()를 정상적으로 실행한다. [표]상속받은 메소드에서 서브클래스의 인스턴스 메소드를 실행할 때 오류가 발생한 것과 비교해본다. ========..

Programming/ActionScript 2007. 2. 21. 10:55
상속받은 인스턴스 메소드에서 멤버의 접근

[상속받은 인스턴스 메소드에서 멤버의 접근] ==================== 멤버 접근: 서브클래스의 인스턴스 메소드 예제 : class A{ public function methOfA():Void{ methOfB(); //Error! } } class B extends A{ public function methOfB():Void{ } } 설명 : 컴파일타임 오류 발생. 슈퍼클래스의 메소드는 서브클래스에 정의된 메소드를 참조할 수 없다. 그리고 클래스 A는 methOfB()를 정의하지 않았기 때문에 참조하지 못한다. ==================== 멤버 접근 : 상속받은 인스턴스 메소드(슈퍼클래스에 정의됨) 예제 : class A{ public function methOfA():Void{ //..

Programming/ActionScript 2007. 2. 21. 10:55
동적으로 로드한 이미지 Allow smoothing 컨트롤 하기...

Dcaland.com을 만들면서 사용한 메소드를 하나 올릴까 합니다. 플래시 8 버전에서는 이미지를 외부로 부터 로드를 할 경우에 default로 Allow smoothing(매끄럽게)이 false 값을 가지게 되는데 Allow smoothing이 false일 경우에는 에니메이션(좌표,로테이션등) 할때 이미지가 지글거리는 문제가 있죠. 라이브러리에 등록된 이미지는 속성에서 수동으로 채킹을 해서 사용하면 된다지만 외부에서 동적으로 불러온 이미지를 움직일 때는 문제가 있죠. 아래 메소드는 그 문제를 해결해 주는 메소드입니다. http://www.kaourantin.net/ 에 기술된 내용을 간단하게 수정해서 사용하고 있습니다. import flash.display.*; private function load..

Programming/ActionScript 2007. 2. 21. 10:54
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