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BitmapData (4)
[UI&C] Crop BitmapData

이번에는 BitmapData를 이용하여 특정 무비클립을 bitmap으로 전환하고 다시 무비클립으로 되돌리는 클래스를 제작한 이후에 재미난 기능을 추가했다. 플래시 8의 bitmapData 클래스가 아니라면 예전에는 상상도 못할 구현이 가능해졌다. 플래시로 만든 마술이라고 해야할까...;; 위에 보이는 이미지는 중앙에 있는 crop 버튼을 누르게 되면 현재 화면에 보여지고 있는 오른쪽 네비게이션을 포함한 화면에 보여지는 모든 무비클립을 하나의 BitmapData로 전환하고 기존에 있던 무비클립을 visible = false를 적용한다. 이렇게 하면 화면에서 event가 발생하는 모든 것들은 bitmapData로 전환되기 때문에 작동하지 않는다. 여기서 화면에서 특정 좌표에 마우스로 클릭하고 사각 박스를 드..

User Interface/UI&C Lab 2007. 2. 21. 11:03
[UI&C Lab] Create Random MovieClip

Create Random MovieClip_1 stage의 특정 random 영역에 무비클립을 생성한다. 생성할 때는 중심점이 되는 new Point(x,y)좌표점을 rnadom으로 설정하므로써 그룹단위로 무비클립을 생성하게 된다. 여기서의 문제점은 무비클립이 많아지면 많아질수록 CPU의 과부화 문제가 발생한다. 노트북에서는 무비클립 300개 이상이되면 그때부터 현저하게 속도 저하가 발생한다. Create Random MovieClip_2 앞의 버전에서 발생한 CPU 문제점을 BitmapData를 통해서 해결한 버전이다. 생성 방법은 앞과 동일하며 그룹단위(무비클립이 30개 단위로 그룹으로 묶는다 if count%30 == 0) 한 그룹이 완료되었을 때 BitmapData를 통해서 화면에 보여지는 무비클..

User Interface/UI&C Lab 2007. 2. 21. 11:01
[UI&C Lab] trapezoid navigation

trapezoid navigation 은 좌우로 슬라이드되는 형태의 네비게이션을 만들기 위해 만들었는데 여러장을 적용했을 경우 CPU문제가 있어서 잠시 보류중이다. 이것은 무비클립을 좌우로 사다리꼴모양으로 외곡시켜기 중앙에 위치했을 때는 무비클립을 사용할 수 있도록 만들어 졌다.

User Interface/UI&C Lab 2007. 2. 21. 11:00
[UI&C Lab] BitmpData Characters...

이번은 BitmapData를 이용하여 배경 이미지의 색을 축출하여 문자가 포함된 무비클립의 색을 변경하는 작업을 해봤다. 이미지의 윤곽을 잘 보이도록 하기 위해서 무비클립의 갯수를 늘려 6000개가 넘어가니 무비클립을 생성할 때와 색을 입힐때 다소 처리 시간이 지연되는 경향이 있다...

User Interface/UI&C Lab 2007. 2. 21. 10:59
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